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Emulateurs Nintendo 64 ! Project64 ! 1964 ! Muppen 64 !
EMULATEURS         NINTENDO64

Le site essaiera de mettre les émulateurs à jour dès qu'une nouvelle version sortira. Si vous avez un problème pour faire fonctionner un émulateur, postez vos questions dans les commentaires juste en bas de cette page.

Les Emulateurs Nintendo 64 :



Project 64 (v2.2.0.3 )

MAJ : 28/02/2016


Project 64 est un très bon émulateur configurable avec des plug-ins et simple d'utilisation. Quasiment tous les jeux commerciaux passent correctement dessus, avec un très bon rendu visuel et sonore, et une animation fluide. C'est la référence depuis un petit moment. Cette version traduite ne comporte aucun spyware, contrairement à la version officielle.




SupraHLE (v1.1.3 )

MAJ : 28/02/2016


Une version améliorée et hackée de Ultra HLE émulant les derniers jeux de la n64 et le ram pack. Bien pour les petites configs.




Project 64k (v1.3.0 )

MAJ : 28/02/2016


Une version spéciale de l'émulateur Project64 pour jouer online avec Kaillera.




1964 (v1.2 r107 )

MAJ : 28/02/2016


Cette reprise de 1964 est basée sur la v1.1 de shibo qui ne semble plus faire évoluer son émulateur depuis des années. Cette mouture est en open source avec un développement relativement régulier. Il émule notamment mieux Goldeneye que Project64 et possède quelques options supplémentaires (screenshots etc). Il est aussi + stable (pas de plantade pendant les parties ou autre...)




Ultra HLE (v1.1.0)

MAJ : 28/02/2016


Ultra HLE a été le premier émulateur n64 capable d'émuler les jeux de la console. Mais aujourd'hui son développement est mort. Il permet cependant de faire tourner pas mal de roms correctement mais il faut mettre à jour sa liste avec des fichiers .ini Pas de grosse config' requise. L'émulateur a été abandonné par ses auteurs il y a quelques temps à cause de la pression exercée par Nintendo et les haters.




Muppen64 (v0.5.1)

MAJ : 28/02/2016


Muppen 64 est un émulateur qui peut tourner sur tous les systèmes d'exploitation (windows, linux et compagnie). Il émule pas mal de jeux commerciaux et surtout permet d'utiliser le plug-in "Glide 64 Wonder" et tous les autres plugs des autres émulateurs. Il existe dans une version + puissante (proposant la HD) mais aussi + compliquée à utiliser, cherchez "Muppen64 plus".



L'histoire de la Nintendo 64 :


NINTENDO 64



Constructeur : Nintendo
Année de sortie : 1997

Face à l'arrivée des 32 bits et son énorme retard sur le marché, Nintendo travailla sur une 64 bits qui fut maintes fois repoussée et ne sortit sur le territoire européen qu'en 1997, soit 2 ans après l'arrivée de la Saturn et du bulldozer Playstation. La grosse erreur de Nintendo a été de garder un support cartouche à la place d'un nouveau lecteur CD, qui aurait évité un prix aussi élevé des jeux (550F en moyenne). Et malgré ses 64 bits, la console souffrait parfois de problèmes de textures et de frame-rate. Pour palier à cela, Nintendo sortit le RAM pack et tout un tas d'accessoires.



Nintendo n'a malgré tout pas connu un échec financier puisque ses fans ont tous acheté la N64 pour ne pas manquer les nouveaux épisodes de Zelda, de Mario ou encore de Kirby. Un autre éditeur de taille est venu lui filer un coup de main : Rare ! Racheté depuis, l'éditeur a sorti Goldeneye et Perfect Dark sur N64, 2 FPS qui justifiaient à eux seuls l'achat de la console. Et l'apparition des pokémons sur Game Boy qui ont cartonné a largement rentabilisé Nintendo pour la préparation de sa future plate-forme : la Gamecube. Bref, la N64 s'en est bien sorti. Pour la petite anecdote, c'est elle qui instaura l'idée des manettes vibrantes, avec le Rumble Pack.

PLUG-INS



Plug-ins conseillés pour les réglages :

VIDEO : Jabo's Direct3D

SON : schibo's Audio Plugin

CONTRÔLES : Jabo's DirectInput

Pour les contrôles, le plug-in "Darkman DInput" vous permettra de jouer à la souris comme si vous jouiez à Counter Strike (mix clavier/souris) avec la plupart des FPS sur Project64.



   
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